小净化 主C的,前期学一级吼,至于光环么,那是带线用的。中前期装备 瓶子 假腿 圣殿 影之灵KAI(即骨灰盒)。
先说加点,毫无疑问是主魔法箭(C),然后根据阵容选择副点什么,推进阵容的话早早点出光环,如果是gank阵容就把恐怖之潮(E)点出来。6级点大或者留技能点在11级的时候点出两级大,1级大的施法距离真的不够看。
传统加点 1212141223333 魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的63时代更为恐怖。
1、瓶子 假腿 圣殿 影之灵KAI(即骨灰盒)。打到稍微后面点,辅助的话,有个先锋盾就不错了,有钱买个绿杖什么的(个人最近很喜欢用)能防止对方的物理DPS秒你。
2、先说加点,毫无疑问是主魔法箭(C),然后根据阵容选择副点什么,推进阵容的话早早点出光环,如果是gank阵容就把恐怖之潮(E)点出来。6级点大或者留技能点在11级的时候点出两级大,1级大的施法距离真的不够看。
3、魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的63时代更为恐怖。
1、gank时,要在对方看不到你的情况下,尽可能靠近对方,吼一声直接C住,队友插上,肯定见血。可以出一个大魔棒,先锋盾提升一下血的上限。打到后期顺风时,可以出一把黯灭配合2技能增加破甲效果。
2、首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。
3、DOTA2复仇之魂最克制英雄亚巴顿无光之盾可以有效的化解复仇之魂的先手集火,高移动速度配合霜之哀伤的技能减速也很容易留住复仇之魂。
主C的,前期学一级吼,至于光环么,那是带线用的。中前期装备 瓶子 假腿 圣殿 影之灵KAI(即骨灰盒)。
级后视乎情况而定,队里有减甲类的英雄例如鱼人,潮汐,可以考虑学2技能,反之有基础攻击高的队友可以先学3技能,先后顺序 影响不大。
传统加点 1212141223333 魔法飞弹做为伤害最高的锤子,集stun与nuke于一身,VS的灵魂技能,7级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏等等,后期可以等同一把暗灭,在护甲值钱的63时代更为恐怖。
VS(复仇之魂)作为四大辅助之一,自然走辅助路线是最专业的。技能加点一般是一二对点再升三技能,有大升大的,如果被压的厉害或者等级差距有些大,可以适当升两级黄点。
出装的话现在的VS大多都是一个5号为,也有奇葩的打DPS。
1、出装:出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3 不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、装备路线: 速杀型: 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。
3、幻影长矛手(通常称为“猴子”)是绝对的大后期英雄,是能够决定游戏比赛结果的关键英雄之一。
4、出装:出门补刀斧和补给(只带血,不用蓝),对面GANKER多,克猴子的多(赏金猎人,鱼人守卫),先出先锋再辉耀,带线身上常备TP;队友前期比较给力,或者克猴子的比较少,直接辉耀再补肉装。中间一些小装备看情况自己添。
5、小娜迦的网是神技中的神技,无视魔免!5s控制(dota中时间最长的单体控制);能显示隐身单位即使他在被你网住后隐身也没用,还是会显隐,有blink技能的英雄在网住的时间里b走后还是在目的地继续网住。
1、复仇之魂(VS)是强力游走队员,辅助效果一般。抓人顺的话还是挺有意思的。在比赛里是非BAN即选的英雄,非常imba。VS对装备要求不高,假腿、先锋盾、灵龛 就够打40分钟了。
2、牺牲:和一个敌人交换位置,并且如果复仇学会魔法箭,还有立即对敌人释放一次魔法箭。作为大招,和敌人交换位置,伤害为二技能魔法箭的伤害。
3、物品选择介绍我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。
4、移型换位可以说是复仇之魂的杀手锏,在团战方面更是不可缺少。通过对她技能的介绍,不难发现复仇之魂可以选择的路线只有两条。高伤害同时可以使敌人眩晕的魔法箭、移型换位以及眼睛的购买使复仇之魂兼具Gank和辅助型英雄。
5、同时第二种适合高水准玩家的打法路线就是打后期,因为复仇之魂拥有高伤害单体晕眩技能和提升较高攻击力的光环,装备优势的话火力输出和抓人能力很强悍。但是打后期前提就是能打好前期,所以主要定位还是辅助英雄。
6、VS(复仇之魂)作为四大辅助之一,自然走辅助路线是最专业的。技能加点一般是一二对点再升三技能,有大升大的,如果被压的厉害或者等级差距有些大,可以适当升两级黄点。